05/01/2021

e-Sports: infraestructura, modelo de negocios, gestión de talentos y legislación para el boom del entretenimiento

Con la presencia de referentes de los distintos eslabones de emergente cadena de valor de la industria gamer, el martes 27 de octubre de 2020 se realizó el Sexto Encuentro Virtual Convercom 2020 enfocado en las características, necesidades y desafíos del boom del entretenimiento en pandemia

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